Animacja postaci do gry

Animacja postaci do gry “Persian Nights” wg wytycznych klienta – animacja ruchu postaci na przenikach (bez animacji twarzy) na podstawie dostarczonych grafik z ustaloną pozą końcową.

Technologia: animacja szkieletowa w programie Spine

Zleceniodawca: Sodigital

Realizacja: 2017